L’idée de créer des cartes à jouer sur la base d’oeuvres existantes n’est pas nouvelle. Mais il est extrêmement excitant. Après tout, en fait, nous pouvons «raviver» les gens vécus dans les temps anciens, les personnages fictifs ou créatures inventées de la fantaisie de l’artiste. Nous pouvons les faire jouer selon nos règles.
Oeuvres (estampes) de Cornelis Anthonisz. Ils ont servi de source d’inspiration pour l’œuvre d’Ekaterina Mungalova, graphiste, basée à Saint-Pétersbourg. On pourrait dire qu’ils «ont demandé» une fois de plus de devenir qui ils étaient – les rois, les reines, les guerriers qui gardaient des personnes importantes.
Par conséquent, les quelques estampes Cornelis Anthonisz ont été mis en œuvre tout sur certaines cartes de jeu comme l’expression du grand respect et d’admiration pour le talent du maître.
Choisir le dos des cartes de jeu a été une tâche difficile parce que les collections du musée présentent la grande variété pour elle. Mais ce modèle est tiré d’un fragment de tapisserie (Tapijt met de wapens de Rogier de Beaufort, Turenne en De Comminges (fragment), anonyme, vers 1376 – vers 1378) reflète avant tout le concept de ces cartes.
La licorne était une figure mystique pendant des siècles, il était un but inaccessible pour les chasseurs dangereux et sanguinaires, et le défenseur des personnes faibles et délicates. Les images de la Licorne étaient souvent utilisées en héraldique. Il a été adoré comme un patron de la cour royale et protecteur. Ces cartes concernent aussi la vie de quatre maisons royales, éveillées par des siècles de sommeil.
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